PERDONEN LAS DISCULPAS

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viernes, 18 de agosto de 2023

DIARIO DE CEH: LA PERSONALIDAD Y SUS FACTORES. REGLAS DESCATALOGADAS.

DIARIO DE CEH: LA PERSONALIDAD Y SUS FACTORES. REGLAS DESCATALOGADAS.

Ubicamos la acción en la biblioteca de la universidad de Almería en el año 2003. Me quedan unas pocas asignaturas para acabar la carrera y, como buen estudiante, ya no entro a clase sino que paso mis días entre la cafetería, el comedor, la biblioteca y los aparcamientos (pq allí es donde se hacían las fiestas universitarias). Es un viernes por la mañana, lo que significa que no hay nadie (los jueves por la noche eran las fiestas Erasmus, es decir, salir a beber y a intentar ligar con las guiris), y yo no he salido la noche anterior –no recuerdo la razón–.

Así que, ahí estoy yo, más sólo que la una, en una sala llena de libros sin otra cosa que hacer salvo estudiar O quizás –resuelvo– podría darle al coco sobre la partida de esta semana. Toca testear más reglas y vamos a empezar una trama nueva con pjs nuevos. Estoy decidido en enfatizar la parte psicológica del juego. ¿Por qué? Porque no es normal que un pj de nueva creación se tope cara a cara con un demonio y corra a partirse la cara con él. Lo lógico sería que se meara en los pantalones y necesitara ayuda psicológica de por vida, ¿no? ¿Pero cómo representamos eso? Con los Puntos de Cordura (PC) no, desde luego. Básicamente son otros Puntos de Vida pero en mal. Un pj que tiene todos sus PC al máximo se comporta igual que cuando sólo le queda uno. ¿Qué sentido tiene?

Y luego está la otra parte: la personalidad de los pjs. Sé exactamente qué tipo de pj se va a hacer cada jugador. El JUGADOR Nº 1 (J1 a partir de ahora) se va a hacer un metehostias. De hecho, tanto da que, acorde con su ficha, su pj sea un militar o un bibliotecario, sé que en cuanto ponga un conflicto el J1 va a querer liarse a piñas.

Caso contrario del J2. Él siempre lo resuelve todo hablando. Siempre habla. Aunque esté inconsciente habla. En mitad de la pelea, habla. Nunca traba combate, siempre evita el conflicto físico. Sólo habla, y habla, y luego habla más y más. Y cuando todo ha acabado, adivinad: vuelve a hablar.

Y lo mismo pasa con el J3 y el J4. Llevaremos jugando ya unos 8 años más o menos. Son mis amigos del barrio, de toda la vida. Ellos me conocen y yo los conozco. Ya sé exactamente qué decisiones van a tomar, sé qué manías tienen, qué les gusta y qué no, y eso hace crecer dentro de mí un pequeño sentimiento de frustración.

Cada uno ha intentado hacerse pjs dispares, pero a la hora de la verdad, cuando se trata de interpretar a un aventurero, todos terminan tomando las mismas decisiones, terminan interpretando al mismo pj.

¿Cómo arreglar esto?

Con el alineamiento no, desde luego. Nadie le hace caso al alineamiento. Puedes ser el paladín más santurrón que profanarás esa tumba para conseguir esa espada +5. Y aunque seas un ladrón que sólo mira por interés propio, ayudarás a esa pareja de huerfanitos a reunirse con sus padres perdidos porque, básicamente, de eso va la partida, así que o entras al tema o no juegas hoy.

Más problemas, más problemas. ¿De dónde saco una idea que pueda implantar en la ficha de pj para que mis jugadores puedan interpretar, cada uno, la personalidad de su aventurero?

Paseo la mirada por la biblioteca y descubro que estoy en el ala de Psicología.

Coño, digo yo que la ciencia tendrá estudios sobre la personalidad humana, ¿no?

Así que, como buen estudiante de derecho paso la mañana mirando libros de psicología y enfermedades mentales. Fotocopio los capítulos que me interesan –los que veo que puedo usar en el juego– guardo mis apuntes en mi mochila y cojo mi libreta de rol para esbozar un capítulo para la creación de PJ titulado: La Personalidad y sus Factores.

 Estas nuevas reglas, como todo en la vida, tenían sus partes positivas y sus partes en negativas.

Si no recuerdo mal, creo que las estuvimos usando hasta la penúltima revisión del juego allá por 2010 –no estoy seguro, perdí los archivos digitales de esa copia de seguridad–, así que tan mal no nos iría. El jugador tenía un esquema claro y conciso sobre la personalidad de su pj y el modo en que debía actuar en cada situación. Cuando se hacía bien, se maximizaba el rol y la interpretación como nunca. Y lo mismo pasaba con los traumas derivados de esos rasgos de personalidad –porque sí, chavales, ¡oh, sorpresa, cada tipo de personalidad tiene asociado unos tipos de traumas muy concretos!–. Ahora sí podíamos rolear a gente que perdía la cordura, literalmente.

¿La parte mala? Si antes, para rellenar la ficha, tardabas una tarde entera, ahora podías pasar todo ese tiempo sólo y exclusivamente para explicar estas reglas al jugador. Y eso por no hablar del trabajo extra para mí como DM: tenía que saberme todos los rasgos de personalidad de mis PJs y tenía que vigilar que todos actuaran acorde a ellos durante toda la sesión.

Supongo que todos los que escribimos rol –es decir, todos los que jugamos al rol xD– pasamos por esa fase hiperrealista. Es normal obsesionarnos con describir al detalle aquellas experiencias que queremos reflejar en nuestro juego, pero con el tiempo nos damos cuenta de que hay una buena razón para simplificar reglas: ser capaz de jugarlas.

Curiosamente, cuando antepuse la jugabilidad al realismo exacerbado volví al alineamiento (xD). Es cierto que ya no era un copia–pega del alineamiento del adnd; todos esos años me habían hecho mirar de otro modo ese aspecto del juego, y a partir de entonces ayudo a gestionar la personalidad de los aventureros de otro modo. Un modo más flexible e intuitivo, pero que desciende de estas reglas –ahora ya– descatalogadas.

Quién sabe, tal vez si alguien las lee pueda tener alguna idea que no se le había ocurrido hasta ahora. Pasar por ellas a mí me fue útil, tal vez puedan serlo para ti también.


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LA PERSONALIDAD Y SUS FACTORES

El carácter de un personaje vendrá dado por muchos elementos y algunos influirán positivamente y otros de manera negativa.

 

La Personalidad        

La personalidad representa un patrón profundamente incorporado y que muestra rasgos cognitivos, afectivos, y conductuales que persisten por prolongados periodos de tiempo. Estos rasgos emergen de una compleja matriz de disposiciones biológicas y del aprendizaje que nos trasmite la experiencia.

            Podemos diferenciar dos procesos situados en el centro de la personalidad:

1º Como interactúa el individuo con el medio que lo envuelve.

2º Como se relaciona el individuo consigo mismo.

 

El Alineamiento y su Patrón de Personalidad

       El alineamiento parece reflejar un juicio moral de la conducta de la persona, esto es hasta que punto una persona se ajusta y manifiesta según las tradiciones sociales, ética y costumbres de su sociedad.

     Cada alineamiento está relacionado a ciertos patrones de la personalidad humana. Y dependiendo del alineamiento del personaje, éste deberá elegir el patrón que desee de su lista asignada. Decir tiene que se podrá elegir un único patrón de personalidad o combinar varios pertenecientes a un mismo alineamiento.

 

Alineamiento               Patrones de Personalidad

 

Legal Justo                  Cooperadora, Respetuosa, Segura.

Legal Neutral              Sociable, Inhibida, Cooperadora.

Legal Maligno            Inhibida, Sociable, Respetuosa.

 

Neutral Justo               Sociable, Sensitiva, Inhibida.

Neutral Puro               Sensitiva, Inhibida, Introvertida.

Neutral Maligno         Violenta, Segura, Inhibida.

 

Caótico Justo              Violenta, Sociable, Respetuosa.

Caótico Neutral          Violenta, Inhibida, Sensitiva.

Caótico Maligno        Violenta, Sensitiva, Segura.

 

Personalidades Normales y Anormales

Cuando se considera la salud mental un patrón, el patrón de la personalidad normal puede ser concebida como la capacidad de funcionar autónoma y competentemente, la tendencia a adaptarse al entorno social de forma efectiva y eficiente, una sensación subjetiva de satisfacción y eficiencia y la habilidad de auto realizarse. En consecuencia, la anormalidad puede ser entendida como un déficit en éstas cualidades.


Los patrones que se dan en las personalidades normales básicas son los siguientes:

El Patrón de Personalidad Violenta, que se caracteriza por:

a)Una conducta aparente, aventurera y arriesgada.

b)Una conducta interpersonal intimidatoria.

c)Un estilo cognitivo subjetivo.

d)Expresiones afectivas de enojo.

e)Una percepción de sí mismo como asertivo.

 

El Patrón de Personalidad Segura está caracterizado por:

a)Una conducta aparente equilibrada.

b)Una conducta interpersonal no empática.

c)Un estilo cognitivo imaginativo.

d)Una expresión afectiva serena.

e)Seguro de sí mismo.

 

El Patrón de Personalidad Sociable se caracteriza por:

a)Una conducta aparente animada.

b)Una conducta interpersonal abierta.

c)Un estilo cognitivo superficial.

d)Una expresión afectiva dramática.

e)Una percepción de sí mismo como encantador.

 

El Patrón de Personalidad Cooperadora se caracteriza por:

a)Una conducta aparente dócil.

b)Una conducta interpersonal complaciente.

c)Un estilo cognitivo abierto.

d)Una expresión afectiva tierna.

e)Una percepción de sí mismo como débil.

 

El Patrón de Personalidad Sensitivo se caracteriza por:

a)Una conducta aparente errática.

b)Una conducta interpersonal impredecible.

c)Un estilo cognitivo divergente.

d)Una expresión afectiva pesimista.

e)Una percepción de sí mismo desvalorizada.

 

El Patrón de Personalidad Respetuoso se caracteriza por:

a)Una conducta aparente altamente organizada.

b)Una conducta interpersonal cortes.

c)Un estilo cognitivo circunspecto.

d)Una expresión afectiva reprimida.

e)Una percepción de sí mismo como fiable.

 

El Patrón de Personalidad Inhibido se caracteriza por:

a)Una conducta aparente de alerta.

b)Una conducta interpersonal tímida.

c)Un estilo cognitivo de preocupación.

d)Una expresión afectiva inquieta.

e)Una percepción de sí mismo como solitario.

 

El Patrón de Personalidad Introvertido se caracteriza por:

a)Una conducta aparente pasiva.

b)Una conducta interpersonal modesta.

c)Un estilo cognitivo vago.

d)Una expresión afectiva blando.

e)Una percepción de sí mismo plácida.

 

Los Patrones de la Personalidad y sus Trastornos

                    Los trastornos son desviaciones producidas por una personalidad anormal. Estos trastornos tienen su origen en un trauma, mala educación o imagen paterna inadecuada que marca consecuentemente la personalidad de un personaje en su infancia.

                    La Cordura mide la salud mental de cada personaje, así, cuanto más alto sea, más sano será mentalmente. Caso contrario sería si su atributo de Cor fuera bajo; en este caso aparecerían trastornos de la personalidad, amén de otras desviaciones que se describirán mas adelante. Una mente mínimamente equilibrada requiere una Cor de 50 puntos, si baja de ese valor entonces aparecerán trastornos como se marca en la siguiente tabla:

 

Cordura                        Nº de Trastornos

49-40                                                1

39-30                                                2

29-20                                                3

19-10                                                4

 

Dependiendo del patrón de personalidad el personaje tendrá unos trastornos específicos. Estos trastornos podrán ser elegios por el personaje a su antojo para poder matizar aún mejor el carácter de su personalidad.

 

Personalidad               Trastornos

Violenta                        Antisocial, Paranoide.

Sociable                        Histriónico, Límite.

Sensitiva                       Pasivo-Agresivo, Límite.

Inhibida                        Evitación, Esquizotípico.

Segura                           Narcisista, Paranoide.

Cooperadora               Dependencia, Límite.

Respetuosa                  Compulsivo, Paranoide.

Introvertida                  Esquizoide, Esquizotípico.

 

Trastornos de la Personalidad

                    A continuación vamos a estudiar los Trastornos de la Personalidad anteriormente expuestos. Dicho estudio constará de dos partes: la primera de ellas corresponde al cuadro clínico en los que presentamos los síntomas y el modo en el que se manifiesta el trastorno; y la segunda parte corresponde a las causas que originan y perpetúan dichos trastornos.

 

Trastorno Antisocial de la Personalidad 

Cuadro Clínico

-La conducta aparente de éstos sujetos varia desde valiente a temeraria; por ejemplo, atrevido, insensible, impávido ante el peligro, o el castigo, busca el riesgo, dominante.

-La conducta interpersonal varia desde oposicionista a beligerante; por ejemplo, le gusta intimidar a los demás, desprecia la compasión, es desconfiado y despectivo.

-El estilo cognitivo varia desde individualista a fanático; por ejemplo, interpreta las palabras y las acciones de los demás según sus propias necesidades.

-La expresión afectiva varía entre hostil y malévola; genio que pasa con facilidad a la disputa; a menudo verbal mente agresivo y físicamente duro.

-La percepción de si mismo varia desde competitivo a dominante; por ejemplo, independiente, duro, dominante, deseos de poder.

-Su mecanismo de defensa actúa de tal forma que las tensiones internas raramente se reprimen; expresión directa de impulsos socialmente indeseable, habitualmente sin sentimientos de culpa.

Causas

-A menudo surge con la hostilidad parental, modelos parentales deficientes, condicionamiento operante de conducta reivindicativa, sistemas familiares y sociales desorganizados.

Mecanismos de Autoperpetuación

-Distorsiones preceptúales mantenidas; actitudes despectiva hacia el afecto y la cooperación; conducta antagonista hacia los demás, que a su vez, provoca el rechazo; refuerzo negativo de la conducta antisocial. La motivación aparente que sustenta este patrón agresivo es el miedo a ser utilizado, a que se aprovechen o a la situación; necesidad de conseguir o de permanecer en una posición de superioridad.

 

Trastorno Narcisista de la Personalidad

Cuadro Clínico

-La conducta aparente varia de arrogante a pomposa; menosprecia las reglas convencionales de su entorno social, se desentiende de la integridad personal y los derechos de los demás.

-La conducta interpersonal varia desde explotador a desvergonzado; por ejemplo, espera favores especiales, usa a los demás sin su consentimiento y para disculparse a sí mismo.

-El estilo cognitivo varia desde expansivo a indisciplinado; por ejemplo imaginación desvordante, interpreta los hechos para poner a salvo sus deseos de grandeza.

-La expresión afectiva varía desde despreocupado a exuberante; por ejemplo aires de indiferencia y optimismo excepto cuando se siente inseguro y tímido, vacío o con rabia.

-Percepcion de sí mismo varia desde admirable a extraordinario; por ejemplo actua asertivamente muestra sus logros con orgullo aunque sea visto como egoísta o arrogante.

-Su mecanismo de defensa es autoengañoso, proporciona razones plausibles para justificar la conducta desconsiderada, a pesar de sus limitaciones se mira por el lado bueno.

Causas

-Sobrevaloracion y permisibilidad parentales, en muchos casos solo ocupan estatus de niño.

Mecanismos de Autoperpetuación

-Autoilusiones reforzantes de ser competentes, falta de autocontrol, sentido deficiente de la responsabilidad social, refuerzo positivo de la conducta narcisista de sí mismo. La motivación aparente que sustenta este patrón narcisista es la necesidad de ser visto y aceptado como un individuo realmente único, talentoso o superior.

 

Trastorno Pasivo-Agresivo de la Personalidad

Cuadro Clínico

-Su conducta aparente varía de terca a oposiconista; por ejemplo resistencia a cumplir las expectativas de lso demás, retrasos, le gusta desmoralizar a los demás.

-La conducta interpersonal varía de ambiente ambivalente a no cooperador; el cambio del papel dependiente a independiente es impredecible.

-El estilo cognitivo varia de consistente a desorientado; piensa y expresa actitudes contrarias a los sentimentos, experimenta deseos y necesidades incompatibles.

-La expresión afectiva varía de irritable a agitada; por ejemplo frecuentemente susceptible, displicente, impaciencia seguida de sentimientos de culpa.

-La percepción de sí mismo varia de descontento a maltratado; por ejemplo, se ve a sí mismo como incomprendido y menospreciado por los demás, pesimista y desilusionado.

-El mecanismo de defensa desvía la ira del instigador a otras personas de menor significación, expresa el resentimiento pasivamente.

Causas

-Padres poco coherentes, rupturas familiares, rivalidades fraternas, aprendizaje de vacilaciones, culpa y ansiedad, comunicación familiar contradictoria, refuerzo de la conducta contradictoria.

Mecanismos de Autoperpetuación

-Ausencia de controle emocionales, anticipación y creación de decisiones, refuerzo positivo de la propia conducta pasivo-agresiva, la conducta variable y negativista provoca reacciones incompatibles y de rechazo que crean conflictos irresolubles. La motivación que más probablemente sustenta este patrón es el deseo de comportarse de una manera contraria a la historia de refuerzo existente apareciendo, como consecuencia, la ambivalencia y negativismo.

 

Trastorno Compulsivo de la Personalidad

Cuadro Clínico

-La conducta aparente varia desde disciplinada a perfeccionista, por ejemplo mantiene un patrón de vida repetitivo y estructurado, insiste en el cumplimento de las reglas por los subordinados.

-La conducta interpersonal varia desde respetuoso a congraciador, por ejemplo, adhesión inusual a las convenciones, prefiere las relaciones formales y educadas; muy leal; rígido.

-Estilo cognitivo varia de reprimido a bloqueado; falta de imaginación y le alteran las nuevas ideas y costumbres, metódico, mente estrecha, dogmático.

-Expresión afectiva varia de solemne a seria; no relajada, tensa, sin alergia; mantiene las emociones bajo un estrecho control, inflexible, triste.

-Percepción de sí mismo, varia de escrupuloso a integro; se ve a si mismo como fiable y eficiente, teme las equivocaciones y valora la disciplina.

-Mecanismo de defensa muestra pensamiento y conductas positivas que son opuestas a las negativas mas profundas.

Causas

-Hipercontrol parental, aprendizaje de la conducta compulsiva, entrenamiento para ser responsable ante los demás.

Mecanismos de Autoperpetuación

-Rigidez cognitiva y conductual, adherencia dogmática a las normas y regulaciones, tendencia a la autocrítica, condicionamiento de la propia conducta compulsiva. La motivación que sustenta este patrón es la necesidad de ser correcto, evitar los errores y comportarse en las formas sociales admitidas.

 

Trastorno Histriónico de la Personalidad

Cuadro Clínico

-La conducta aparente varia desde afectada a teatral; por ejemplo, hiperactiva, respuestas impulsivas; inclinación a lo excitante y al hedonismo de cortas miras.

-Conducta interpersonal varia de coqueteante a seductor, demanda halagos, manipula para conseguir atención, demandante exhibicionista.

-Estilo cognitivo varia entre caprichoso y disperso, por ejemplo evita la introspección, interés en hechos superficiales, pobre integración de las experiencias; pobreza de juicio.

-Expresión afectiva varia desde frívola e impetuosa; por ejemplo, emociones dramáticas muestra tendencias a pasar del entusiasmo al enfado o al aburrimiento.

-Percepción de sí mismo varia de sociable a hedonista; por ejemplo encantador, le gusta atraerá los demás y llevar una vida social orientada al placer.

-El mecanismo de defensa altera la autopercepcion, lo que resulta en un cambio de apariencia; distrae para evitar reflexionar sobre pensamientos y sentimientos desagradables.

Causas

-Refuerzo paternal de la conducta de búsqueda de atención; modelo parental del rol histriónico; condicionamiento operante de la conducta interpersonal manipuladora; estadio de ajuste sensorial rico y amplio; control parental por contingencia y recompensa variable; rivalidad fraternal; valores y normas cambiantes.

Mecanismos de Autoperpetuación

-Preocupación de los estímulos externos, relaciones sociales cortas, represión masiva, condicionamiento operante del patrón de conducta histriónico. La motivación aparente que sustenta este patrón histriónico es la necesidad de relación, aprobación, apoyo y afecto interpersonales.

 

Trastorno Dependiente de la Personalidad

Cuadro Clínico

-La conducta aparente varía desde incompetente a desamparado, incapaz de asumir un papel independiente; dócil, pasivo, evita ser asertivo.

-La conducta interpersonal varia entre sumiso a gregario; por ejemplo, subordina las propias necesidades a las personas mas fuertes o que le apoyan; quejoso y sacrificado.

-Estilo cognitivo varia desde ingenuo a simplón; por ejemplo, facil de persuadir, diluye los problemas objetivos. Actitud de alegre optimismo ante los problemas interpersonales.

-Expresión afectiva varia entre pacífica y tímida, por ejemplo, cálido y no competitivo, evita las tensiones sociales y los conflictos interpersonales.

-Percepción de sí mismo varia de inepto a inadecuado, se ve a si mismo débil y frágil; minimiza sus capacidades y actitudes; insegura.

-El mecanismo de defensa devoción firme por otro y negación de las opciones propias para evitar conflictos como amenazas a esa relación.

Causas

-Sobreprotección parental, déficit con compañeros y hermanos en la conducta social.

Mecanismos de Autoperpetuación

-Refuerzo positivo y negativo de la conducta dependiente, evitación de conductas competitivas y la disculpas y quejas provocan exasperación y rechazo. La motivación aparente que sustenta este patrón de dependencia es la necesidad de afecto y apoyo interpersonales.

 

Trastorno por Evitación de la Personalidad

Cuadro Clínico

-La conducta aparente varia de cautelosa a alerta, por ejemplo escruta el entorno en busca de posibles amenazas, hiperreaccion ante hechos inocuos viéndolos como posibles amenazas.

-La conducta interpersonal varia desde aversivo a aislado; por ejemplo, historia de ansiedad general y desconfianza, busca la aceptación mientras mantiene las distancias.

-El estilo cognitivo varia de distraido a perplejo; por ejemplo, preocupado por pensamientos propios, la aparicon subita de ideas irrelevantes interrumpe la conversación.

-La expresión afectiva varia de angustiada a hiperexcitada; por ejemplo tensión subyacente constante, tristeza, ira; desea afecta pero teme el rechazo.

-La percepción de sí mismo varía entre sentirse ajeno a lo que le rodea y sentirse rechazado; por ejemplo, se ve como aislado y vacio, devalua sus propios logros.

-Como mecanismo de defensa vemos una gran dependencia de la imaginación para la gratificación de necesidades y resolución de conflictos.

Causas

-Rechazo o desaprobación parental, aislamiento del grupo.

Mecanismos de Autoperpetuación

-Hipersensibilidad al rechazo social, experiencia social reducida, introspección excesiva, interferencia cognitiva, sentimientos de extrañeza de sí mismo, condicionamiento operante de la propia conducta de evitación. La motivación que sustenta este patrón es el temor al rechazo social y la humillación.

 

Trastorno Esquizoide de la Personalidad

Cuadro Clínico

-La conducta aparente varía de apática a letárgica; por ejemplo parece fatigado, falto de energía y vitalidad; déficit en la expresividad y espontaneidad motoras.

-La conducta interpersonal varia de reservada a ausente; por ejemplo, raramente responde a las acciones o sentimientos de otros, queda al margen, pocas relaciones íntimas.

-Estilo cognitivo varia de empobrecimiento a árido; por ejemplo deficiencia en el conocimiento en diferentes campos del saber, posibles pérdidas de la secuencia de la progresión lógica en la comunicación.

-La expresión afectiva varia de aplanada a débil; por ejemplo, emocionalmente pasivo, parece insensible, frió, incapaz de experimentar placer o tristeza, pocas necesidades afectivas.

-La percepción de sí mismo varia de complaciente a falto de vitalidad, por ejemplo, mínima introspección y conciencia de sí mismo; parece ciego a los aspectos personales y emocionales de la vida diaria.

-Mecanismo de defensa describe las experiencias interpersonales y afectivas de forma prosaica, presta mas atención a aspectos formales y objetivos.

Causas

-Indiferencia parental, estadio de ajuste personal pobres, patrones de comunicación parental fragmentados.

Mecanismos de Autoperpetuación

 -Impasibilidad, interacción social escasa, insensibilidad social y cognitiva, refuerzo del aislamiento social. Los principales factores que sustentan este patrón incluyen la falta de una historia de refuerzo social y una reactividad biológica amortiguada.

 

Trastorno Esquizotípico de la Personalidad

Cuadro Clínico

-La conducta aparente varia entre excéntrica a extravagante; por ejemplo, torpeza social, habitos peculiares y manierismos; raro; especial; retraído.

-La conducta interpersonal varía de reservado a inaccesible; por ejemplo, prefiere el aislamineto, lazos muy débiles y pocos compromisos interpersonales.

-El estilo cognitivo varia de meditativo a desconcertado; por ejemplo, absorto en sí mismo y perdido en sueños, confunde fantasía y realidad.

-Expresión afectiva varia de aprensivo a frenético o de apático a desangelado; por ejemplo, desconfiado, ansioso, desanimado, frío.

-Percepción de sí mismo varia de desamparado a vacío; por ejemplo, ideas de insignificancia, límites del ego permeables, experiencias de despersonalización y disociación.

-Como mecanismo de defensa tiene conductas extrañas y ritualistas en un intento de anular supuestas culpas y malos pensamientos.

Causas

-Entorno familiar frío y formal acentuado por una comunicaión parental fragmentada.

Mecanismos de Autoperpetuación

-Aislamiento social, sobreprotección, auto aislamiento.

 

Trastorno Límite de la Personalidad

Cuadro Clínico

-La conducta aparente varía de espontánea a caótica; por ejemplo, nivel de energía variable con explosiones inesperadas y bruscas.

-La conducta interpersonal varía de oposicionista a voluble; por ejemplo, necesita afecto, pero suele ser voluble, despierta rechazo, inconstante.

-El estilo cognitivo varía de inconstante a desorganizado; por ejemplo, cambios bruscos a opiniones antitésicas que confunden a los demás.

-La expresión afectiva varía de temperamental a voluble; por ejemplo, ánimo desacorde con la realidad, puede variar de la depresión al entusiasmo.

-La percepción de sí mismo varía de confuso a conflictivo; por ejemplo, el sentimiento fluctuante de identidad conduce a la confusión, redime sus acciones con conductas autopunitivas.

-El mecanismo de defensa en condiciones de estrés se retrae a niveles anteriores de desarrollo de tolerancia a la ansiedad, control de impulsos y adaptación social.

Causas

-Sobreprotección parental que conduce al rechazo por parte de aquellos en los que depositan su confianza (límite-dependiente); patrones de refuerzo variable inconsistentes que causan la necesidad de actuar para lograr atención (límite-histriónico); entorno inconsistente (límite-pasivo-agresivo).

Mecanismos de Autoperpetuación

-Refuerzo positivo de la liberación de las tensiones internas, empleo de estrategias de afrontamiento autoengañosas.

 

Trastorno Paranoide de la Personalidad

Cuadro Clínico

-La conducta aparente varia de prudente a vigilante; por ejemplo, alerta a desprecios y engaños, muy resistente al control externo.

-La conducta interpersonal varía de provocativo a amargado; por ejemplo, cáustico, provoca ira al probar la lealtad y razones ocultas de los demás.

-El estilo cognitivo varía de suspicaz a conspirador; por ejemplo, cínico, magnifica problemas sociales mínimos en prueba de maldad y conspiración.

-La expresión afectiva varía de la hosquedad a ser pendenciero; por ejemplo, frío, sin sentido del humor; parece no ser emotivo pero es inquieto, envidioso y propenso a enfadarse.

-La percepción de sí mismo varía de formidable a amargado; por ejemplo, orgullosamente independiente pero muy temeroso de perder la identidad.

-El mecanismo de defensa atribuye a los demás tendencias y motivaciones indeseables, ceguera a los defectos propias.

Causas

-Sobrevaloración e indulgencia parental, maltrato parental, rigidez e hipercontrol parental.

Mecanismos de Autoperpetuación

-Rigidez y suspicacia interpersonales que causan estas mismas actitudes en los demás.


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P.D. Pero si estas no son las reglas sobre la psicología de CEH, ¿Cuáles son? ¿Cómo usas el alineamiento, si no vale para nada? Esas preguntas tendrán respuesta en otra ocasión. 

Gracias por leerme.

Jorge Alonso.